諜影危機

  1. 遊戲組件
  2. 身份牌 9張

    索頓聯邦(KDR)3張
    科蘭共和國(FRS)3張
    MOF3張

    遊戲牌 81張

    每張牌都有兩個用途:功能牌和情報牌。

    角色牌 27張

    角色分為潛伏角色與公開角色,潛伏角色具有S標誌,公開角色則無。

  3. 遊戲設置
    1. 挑選角色
    2. 隨機向每位玩家分發2張角色牌,每位玩家挑選其中1張作為自己的角色,當所有玩家挑選好角色後,潛伏的角色要面朝下蓋伏,其他角色面朝上亮出,剩餘沒使用的角色面朝下放在一邊。

    3. 決定身份
    4. 遊戲人數KDRFRSMOF
      4(新手)
      6(新手)
      7(標準)

    5. 分發遊戲牌
    6. 把遊戲牌洗勻,隨機分給每位玩家3張為起始手牌,把剩餘的遊戲排放在桌子中央,作為牌庫。

  4. 開始遊戲
  5. 隨機決定一位玩家作為起始玩家開始他的回合,遊戲按回合制輪流進行,一位玩家的回合結束後,由他右手邊的玩家(逆時針)開始自己的回合。

    1. 回合開始階段
    2. 通常可以直接跳過,除非有角色技能在此階段使用。

    3. 抽牌階段
    4. 從牌庫頂抽2張牌

    5. 出牌階段
    6. 在這個階段中,本回合的玩家可以使用角色技能或任意張功能牌(【試探】、【鎖定】、【真偽莫辨】和【刪除】)。除【試探】外,功能牌使用結算後立即放入棄牌推。

    7. 情報傳遞階段
    8. 在這個階段必須且只能把1張手牌當作情報發出,若不能發出情報,則視為輸掉遊戲。

      *若情報無人接收傳回到自己,則必須接收該情報。

      傳遞情報流程:

      1. 情報發出
      2. 情報傳遞
      3. 情報接收

    9. 回合結束階段
    10. 消除玩家身上的所有狀態。

  6. 玩家狀態
  7. 鎖定狀態:進入鎖定狀態的玩家,情報傳遞到他時,在【3. 情報接收】步驟中,必須選擇接收情報。

    調離狀態:進入調離狀態的玩家,情報傳遞到他時,在【3. 情報接收】步驟中,不能選擇接收情報。

    *當鎖定狀態和調離狀態同時影響一位玩家時,以鎖定狀態優先。

  8. 勝利條件
  9. 當任意一位玩家達到勝利條件,就必須立刻宣告勝利,遊戲立刻結束。

    KDR:本陣營的其中一位玩家獲得3張紅色情報,本陣營的玩家視為一同勝利。

    FRS:本陣營的其中一位玩家獲得3張藍色情報,本陣營的玩家視為一同勝利。

    MOF:勝利條件參考角色牌的機密任務。本陣營的玩家只獲得單獨勝利。

    *當遊戲只剩下一位玩家時,他可以宣告勝利。

    *當玩家同時達到勝利條件和死亡條件時,視為勝利。

  10. 死亡
  11. 在遊戲過程中,當一位玩家獲得3張或以上的黑色情報時,他就立即宣告死亡。然後按以下順序進行:

    1. 處理死亡時觸發的角色技能,若有多個技能同時觸發,從當回合玩家開始,以逆時針方向開始依次結算。
    2. 死亡的玩家翻開他的角色牌與身份牌,並把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放到棄牌堆。

  12. 輸掉遊戲
  13. 把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放到棄牌堆,並翻開他的角色牌與身份牌,不處理死亡時觸發的角色技能。

  14. 黃金鐵律
  15. 角色牌描述>遊戲牌描述>遊戲規則

  16. Q&A
  17. Q1:如果我對A玩家出【鎖定】 傳情報到他,他還可以出【轉移】嗎?

    A1、【鎖定】這張功能牌除了能讓目標進入鎖定狀態外,還會讓目標這個回合不能用【轉移】。這不是鎖定狀態讓玩家不能使用【轉移】,而是【鎖定】這張功能牌讓玩家不能使用轉移。所以被【鎖定】這張功能牌作用的玩家,這個回合是不能用【轉移】的。

    Q2:我用【攔截】攔下別人的情報,我還可以使用【轉移】嗎?

    A2、鎖定狀態和調離狀態下都可以使用【轉移】,這包括【攔截】、【轉移】造成的鎖定狀態。也就是攔截后可以用【轉移】把情報轉移出去,而被人轉移后,也可以用【轉移】把情報轉移出去。

    Q3:如果這回合我傳出情報都沒人接收,情報回傳到我,我是否可以打出【轉移】?

    A3、如果本回合你傳出的情報沒人接收,則你必須強制接收你的情報,詳細說明可參考說明書。(有待商榷,依照傳遞流程來看,在傳遞階段也就是前一個人傳到自己時,這是使用轉移的時機。而強迫接收則是確定情報已經傳達,只能選擇接收。)

  18. 角色能力總覽
  19. 潛伏角色

    公開角色

ChiSheng Su